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Imagen de la semana: 'GTA IV'

27 de abril de 2008

Este martes 29 de abril se lanza 'Grand Theft Auto IV', uno de los videojuegos más esperados del año.

La nueva entrega de la saga 'GTA' promete convertirse en un completo éxito de ventas en cuanto salga al mercado. Incluso se ha generado una "mini-batalla" entre Sony y Microsoft en torno a este título, ya que ambas compañías están haciendo todos sus esfuerzos para conseguir que 'GTA IV' se convierta en un abanderado de su consola.

Por cierto, si eres demasiado fanático del Grand Theft Auto, puedes descargarte este Gadget para la Sidebar de Vista que te indica cuantas horas, horas minutos y segundos quedan para el lanzamiento del videojuego.

Lástima que en Rockstar no se haya acordado de los usuarios de PC , quienes tendremos que esperarnos hasta ¿octubre? para disfrutar de este excelente videojuego :(

Sitio oficial GTA IV

Imagen de la Semana: Playstation 3 portátil

13 de abril de 2008

ps3-laptop-pics-top Los Mods están de moda, no cabe duda. Si hace unas semanas ya habíamos sido testigos de verdaderas obras maestras del modding, tales como el Mac Mini del siglo XVI, la PS3 decorada al estilo Rainbow Six y la Xbox 360 portátil, ahora Benheck (uno de los modders más destacados del mundo) nos vuelve a sorprender con una Playstation 3 que ha abandonado su antiguo cuerpo de consola de sobremesa para reencarnarse en un portátil.

¡Y que pedazo de portátil! 60GB de Disco Duro, reproductor de Blu-ray, pantalla de 17'' HD Ready, conexión HDMI, teclado y parlantes estéreo, y por supuesto, con toda la potencia gráfica de la PS3.

Eso si, no es un laptop como para meterlo adentro del sobre del MacBook Air, ya que su peso llega casi a los 8 Kg., por lo que si a su afortunado propietario se le ocurriera la genial idea de salir a dar una vuelta con su portátil-consola debajo del brazo, lo más probable es que termine con su espalda convertida en un Arco del Triunfo.

La única utilidad práctica que le veo a este aparato es la de permitirnos jugar videojuegos de estrategia con teclado y mouse, como si estuviéramos en un PC. Pero dudo mucho que esta sea una razón suficiente como para que en Sony se decidan a recoger la idea y empiecen a fabricar PS3 portátiles de forma oficial. Aunque nunca se sabe.

Video | PS3 portátil en acción

Vía | Engadget

Tira cómica: "Fran y Joy, Matrimonio Fanboy"

20 de marzo de 2008

Ayer terminó el concurso del tercer aniversario de Vidaextra, en el cual se premiaba a las 3 mejores tiras cómicas sobre videojuegos con interesantes premios. ¿A qué va todo esto? Va a que quiero destacar una historieta de uno de los participantes, que a pesar de ser bastante entretenida y creativa, no recibió ningún premio. Se titula "Fran y Joy: Matrimonio Fanboy" y trata sobre... mejor vela tu mismo. Haz click sobre la imagen para agrandarla:

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El autor de esta tira es Nacho MG, un dibujante que publica historietas en su blog. ¿No crees tu también que se merecía al menos el 3er lugar?

Por si no las has visto, acá están los enlaces a las 3 historietas ganadoras del concurso:

Si tu también mandaste una historieta al concurso y tampoco ganaste, puedes enviarla a Actualidad de Silicon Valley, y si tiene suficientes méritos será publicada.

Avance de Turning Point: Fall of Liberty

12 de marzo de 2008

Turning Point FOL

¿Que habría pasado si Churchil hubiera muerto antes del Segunda Guerra Mundial y los Nazis hubieran tomado el control de Inglaterra? Ese es el escenario al que nos introduce el videojuego Turning Point: Fall of Liberty. Este FPS en primera persona nos traslada a una inquietante realidad alternativa en la que las Potencias del Eje asesinan al primer ministro inglés Winston Churchil en 1931, se hacen con el control de Gran Bretaña, y utilizan al nuevo territorio conquistado como plataforma para atacar Estados Unidos.

Nosotros tendremos que combatir la invasión de los Nazis en la piel de un obrero de la construcción llamado Dan Carson, quien después de sobrevivir al ataque a Nueva York decide unirse a las filas de la resistencia contra los nacional socialistas. Como formamos parte de una resistencia desorganizada y no de un escuadrón de guerra, siempre seremos superados en número y equipamiento. Tendremos que conseguir armas por nuestros propios medios, además de utilizar una estrategia inteligente si queremos tener alguna posibilidad de derrotar a nuestro poderoso enemigo. Todo sirve, hay que aprovechar el entorno, ocultarse entre las ruinas, montar emboscadas, secuestrar vehículos enemigos, etc. Y dado que encarnamos a un civil, durante la etapa del juego en la que no disponemos de armas tendremos que mantener el sigilo y la discreción para no ser descubiertos.


A diferencia de lo que ocurre en otros FPS, en Turning Point no habrán botiquines para recuperar vida. En vez de eso, bastará con que nos mantengamos alejados de las balas durante un tiempo para recuperarnos.

Con respecto a las armas, dispondremos de un arsenal más moderno que el que existía durante la Segunda Guerra Mundial, pero sin llegar a pistolas de plasma o campos de fuerza. Esto se explicaría, en parte, porque los hechos transcurren en 1953, 7 años después de que el conflicto bélico terminara en el MundoReal™, por lo que Hitler habría aprovechado ese tiempo para desarrollar mejores armas.

También destaca el hecho de que la banda sonora del juego vaya a ser creada por Michael Giacchino, el mismo compositor que ha trabajado en películas como Misión Imposible III, Jurassic Park y Los Increíbles y en videojuegos como Call of Duty y Medal of Honor, entre otros. Esta banda sonora nos acompañará de forma dinámica a medida que transcurra el juego, o sea que según como se vayan desarrollando los combates, la música cambiará para añadir más tensión y dramatismo a la historia.

Por otro lado, a pesar de que el argumento es muy creativo, hay muchas personas que opinan que se le podría haber podido sacar mayor provecho si el protagonista hubiera sido un Nazi, si la misión hubiera sido invadir Estados Unidos, en vez de salvarlo de la invasión. Una idea bastante interesante, que de seguro habría estado llena de polémica (la idea de invadir EEUU en nombre de los nazistas y fascistas no es muy políticamente correcta que digamos). Al estar de lado de los americanos, el juego cae en el estereotipo básico de "EEUU vs. <inserte enemigo malvado>".

Los dejo con el Trailer oficial, que está sencillamente genial:



Enlace al video [GameTrailers, 1:34 min].

Fecha de lanzamiento: Mediados de 2008

Plataformas: PC, PS3 y Xbox 360.

Calificación ESRB: T (Teen).

Requisitos mínimos PC: Pentium 4 2.4 GHz, 1GB de RAM, nVidia geForce 6600 GT o Radeon X1600XT.

Requisitos recomendados PC: Intel Core 2 Duo, 1GB de RAM, 6 GB de Disco Duro, nVidia geForce 8800 GTS o Radeon X1950 XTX.

Más información Sitio oficial Games for Windows Xbox 360 Meristation

El HD-DVD ha muerto... ¿Y ahora qué?

18 de febrero de 2008

Pasó lo que todos sabíamos que iba a pasar. El HD-DVD de Toshiba ha sido humillado frente al poderío y la brillante estrategia comercial de Sony. El formato del rayo azul ha recibido la bendición y protección de la excelentísima y poderosa Playstation 3, y cómo no, ha triunfado. La Guerra por la Alta Definición ha terminado y la industria ya tiene un estándar. Pero ¿Qué significa esto? ¿Quiere decir que a partir de ahora el Blu-ray se masificará con la misma velocidad que lo hizo el DVD en su tiempo? ¿Cuánto tiempo durará el Blu-ray como estándar antes de ser reemplazado por otro formato?. Trataré de dar respuestas a estas preguntas en el breve análisis que pueden leer a continuación.

El Blu-ray no va a revolucionar el mundo

La transición desde el DVD al Blu-ray va a ser muy distinta a la del VHS al DVD. Va a ser mucho más lenta y con menos aceptación popular. Cuando pasamos desde el VHS al DVD había un salto tecnológico importante. Dejamos de ocupar aquellas enormes videocintas que parecían ladrillos y que tenían una calidad de imagen deplorable, para pasar a un formato más compacto, con una calidad muy superior, que además nos ofrecía contenidos interactivos, personalización de los súbtitulos y el idioma, comentarios de los directores, y chorradas por el estilo. En resumen, un salto tecnológico significativo. Pero el Blu-ray no es un avance significativo. Sigue siendo un disco óptico, del mismo tamaño y forma que los DVD, conservando, e incluso profundizando, los defectos de este. Si un DVD se raya, nos jodemos, si un Blu-ray se raya, también nos jodemos. Pero con el formato de Sony nos jodemos más todavía, ya que gracias al DRM integrado no podemos hacer copias de seguridad ni copiar las películas al computador. Lo que ha hecho Sony con el DRM se llama "ingeniería inversa", ocuparon todos sus conocimientos para hacerle la vida al usuario lo más difícil posible.

Por el lado de las ventajas, sólo tenemos una mayor capacidad de almacenamiento, que se traduce en mayor calidad de imagen. Pero vamos, la resolución que ofrece el Full HD, si bien implica una mejora importante, no es para dejar con la boca abierta a nadie. Si no me creen, miren esto:

Definición Estándar:

Alta Definición:

(Más imágenes en Javipas)

La estrategia comercial de la PS3... ¡Funciona!

Increíble pero cierto. El reciente repunte en las ventas de la consola de Sony ha llegado como un verdadero tapabocas para todos los que pensábamos que estaba destinada al fracaso. En su momento, la PS3 fue muy criticada por introducir el reproductor de Blu-ray "a la fuerza". Pero a estas alturas el Blu-ray integrado ya se justifica por sí sólo. Lo que hizo Sony fue generar una especie de simbiosis en la que ambos elementos se complementaran el uno al otro.

Vender 9 millones de PS3 cuando la Xbox 360 va para los 18 millones no es algo para que el equipo de Sony celebre, pero que hayan 9 millones de hogares que cuenten con un reproductor de Blu-ray si es una cifra para echar cohetes. Sony metió el Blu-ray a la fuerza, promocionándolo como una de las muchas ventajas de su consola. Cuando la gente tuvo que elegir entre Blu-ray o HD-DVD, la mayoría de las personas que ya tenían una PS3 aprovecharon el potencial de su consola y optaron por los discos del rayo azul.

De ahora en adelante, es de esperarse que las ventas de la Playstation 3 suban como la espuma. La gente no va a querer desperdiciar la oportunidad de comprarse una consola potente y un reproductor de Blu-ray por sólo 399 euros . Microsoft, por su parte, debe levantar la bandera blanca lo más pronto que pueda y sacar reproductores de Blu-ray externos para la 360, o mejor aún, una Xbox 360 Ultimate con el lector integrado. Digo lo más pronto que se pueda porque cada día que pase y que la Xbox 360 no soporte Blu-ray será como una especie de "regalo" para Sony (así como el retraso del lanzamiento de la PS3 fue un regalo para Microsoft).

Alternativas al Blu-ray: Divulgación digital y tarjetas SD

Es importante que recordemos que el Blu-ray no es la única forma de disfrutar de las bondades de Alta Definición. Que haya desparecido el HD-DVD no quiere decir que no tengamos alternativas al formato de Sony. Por un lado tenemos a la divulgación digital, que se ha estado volviendo bastante popular en el último tiempo. Disponemos de varias tiendas online desde donde bajar contenidos en alta definición (iTunes Store, Xbox Live, etc.), aunque en ellas no podemos acceder a contenidos "Full HD" (1080p), sino solo "HD Ready" (720p). Pero vamos, a medida que vayan mejorando los anchos de banda, la calidad de los contenidos también irá mejorando. Una excelente alternativa, considerando que nuestros discos duros son lugares mucho más seguros para las películas que un delicado disco de Blu-ray que se raya y se estropea. Sin embargo, la desventaja de descargar contenidos HD desde Internet es que en muchos casos se pierde calidad de imagen a causa de la compresión que se le aplica a los videos.

Por otro lado, si lo nuestro es la creación de contenidos y cosas por el estilo, tenemos a las tarjetas SD, que nos ofrecen una enorme capacidad (hasta 64 GB) y además cuentan con la ventaja de ser reescribibles, resistentes, pequeñas, y un largo etc.

Curiosidad: El HD-DVD estuvo a punto de ganar

Durante mucho tiempo, la batalla entre ambos formatos se mantenía sin un ganador claro gracias al delicado equilibrio que había entre los estudios cinematográficos que apoyaban a cada uno de los bandos. Las cosas se le empezaron a poner color de hormiga a Toshiba cuando la Warner le quitó el respaldo al HD-DVD, con lo que se rompió el "delicado equilibrio". Pero lo que pocos saben es que la 20th Century Fox estuvo a punto de apoyar exclusivamente al HD-DVD, con lo que hubiera arrastrado a la Warner, que hasta entonces distribuía contenidos en ambos formatos. Eso también habría roto el "delicado equilibrio", pero en favor del HD-DVD. ¿Curioso, no?

Consigue una PS3 por 10 euros

9 de febrero de 2008

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¿Qué estás esperando para tener una flamante PS3 y ser la envidia de tus amigos? Por sólo 10 euros puedes hacerte con el genial modelito que se ve en la imagen. Claro, no tiene lector de Blu-ray, conexión HDMI ni viene con el mando Dual Shock, pero ¿quién necesita esas pijadas? . Además no tienes porque mencionar eso, tan sólo debes decir "Tengo una PS3", y nadie podrá acusarte de estar mintiendo ;).

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Vía | El imperio Cordobes

¡Oh, Dios mío! Siguen apareciendo Usos-no-tradicionales-de-la-PS3™

8 de febrero de 2008

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Aunque en estricto rigor, este vendría siendo un Mod. En la imagen vemos como una Playstation 3 ha sido debidamente decorada y adornada para formar parte de una "Las Vegas en miniatura".

¿Uso práctico? Ninguno, pero no negarán que se ve precioso.

Vía | Geekologie

Avances en Usos-no-tradicionales-de-la-PS3™

6 de febrero de 2008

Mientras los desarrolladores se siguen quejando por los problemas que tienen al crear juegos para la consola de Sony, aumenta el número de personas que ocupan su PS3 de una forma poco-ortodoxa.

Si hace unos meses sabíamos de que la PlayStation 3 era capaz de crackear contraseñas en unas pocas horas, ahora nos encontramos con que la capacidad de cálculo del chip Cell se está convirtiendo en un importante aporte para el procesamiento de datos científicos que buscan «comprender el plegamiento y agregación de las proteínas, y curar enfermedades relacionadas (Parkinson, Alzheimer, entre otros)». shot-00006

Me refiero al proyecto Folding@Home, que funciona de una forma similar a lo que fue el emblemático SETI@Home. Este proyecto aprovecha la capacidad de cálculo combinada de millones de computadores alrededor del mundo a través de un software para lograr el objetivo ya mencionado, software que recientemente se hizo disponible para los usuarios de la PS3. Desde entonces se han agregado 2 usuarios de la consola de Sony por minuto al proyecto colaborativo.

Inclusive, el pasado mes de noviembre el proyecto Folding@Home ingresó al Libro Guiness de Récords como la red de proceso distribuido más potente del mundo. Gracias a la brutal potencia del chip Cell han superado el Teraflop de cálculo (cuatro mil millones de operaciones de coma flotante por segundo).

Vamos, la PS3 crackea contraseñas, dirige misiles, y ahora investiga el plegamiento de las proteínas, pero paradójicamente sigue sin ser capaz de demostrar una superioridad en procesamiento gráfico con respecto a la Xbox 360.

Y como «BonusTrack» no podía dejar de colocar esta viñeta que se ríe un poco de estos Usos-no-tradicionales-de-la-PS3™:

Traducción LIBRE (si alguien puede traducirlo mejor, que deje un comentario por favor):

-Mamá, Te tengo una pregunta seria: ¿Tu quieres que se encuentre la cura para el cáncer, el alzheimer y el Parkinson? ¿Quieres erradicar esos males de la humanidad?

-Si, Ben

-¡Entonces cómprame una PS3!

-Lo pensaré

Vía | VidaExtra

Sitio oficial | Folding@Home

Análisis a las ventas de las consolas Next Gen (febrero 2008)

5 de febrero de 2008

Ventas NEXT GEN (según VG Chartz)

Vamos a ver como quedaron las cosas en el movido mercado de las consolas después de la visita de Papa Noel, para ello habrá que guiarse por las cifras que nos da VG Chartz, aunque sepamos que estas no son del todo exactas, por lo que no hay que tomárselas tan "al pie de la letra". Vamos viendo lo que sucedió, consola por consola:

Wii: La venganza de la gente normal

Ya es oficial, la Wii no es una moda. En Japón ya superó las ventas que tuvo el GameCube durante 5 años (aunque no es muy digno andarse comparando con un pseudofracaso como GameCube). Ya lleva 20.8 millones de unidades vendidas, y semana a semana la brecha entre la "blanquita" de Nintendo y las "Otras" se agranda más y más. A principios de diciembre, la Wii marcaba 14.9 millones de unidades vendidas, eso quiere decir que (20.8-14.9=¡5.9!) ¡en 2 meses Nintendo ha vendido casi 6 millones de consolas! ¿Qué significa esto? Una cifra tan alta, habiendo pasado tanto tiempo desde el lanzamiento de la Wii es seña de que esta consola llegó para quedarse, no va a declinar ni en un mes, ni en 3 meses, ni en 1 año. ¿Cómo es esto posible si su catálogo de juegos y su gráfica son tan mediocres? Simple, apunta hacia un mercado más amplio. Mientras las otras consolas se enfocan casi únicamente a los hardcore gamers (que son minoría), la Wii se abre nuevos nichos con los jugadores ocasionales, los niños pequeños, adultos mayores, gente ocupada, etc. (quienes son mayoría). La Wii es la opción indicada para todos aquellos que solo buscan entretenerse en familia, que no tienen tiempo para aprender la "técnica" de juegos más difíciles como Halo 3, pero que disfrutan con Wii Sports. Esto marca un antes y un después en el mercado de los videojuegos, ahora la "gente normal" no solo es parte de él, también es mayoría y esta haciendo valer sus preferencias (una pésima noticia para los frikis que habitan este planeta).

La paradoja de la Xbox 360

Extraña resulta la situación en la que se encuentra la Xbox 360. Hace poco teníamos cifras acerca de lo bien que le iba a la consola de Microsoft en número de juegos vendidos a los usuarios, nada más ni nada menos que 7 copias por consola, superando con esa cifra a los juegos que venden la PS3 y la Wii juntas. Sin embargo, a pesar de que la 360 no para de romper récords en número de juegos vendidos, no le esta yendo tan bien en máquinas, según VG Chartz durante diciembre y enero la consola de Microsoft vendió menos que la de Sony. Vale, que no hay que tomarse lo que dice VG Chartz tan en serio, pero el mismo sitio de estadísticas antes señalaba que la 360 superaba a la PS3, es decir, existe una tendencia a la baja para Microsoft, no sabemos con certeza su magnitud, pero existe. EA también dice lo mismo en un documento que se filtró hace poco, en el que señala que por primera vez la PS3 venderá más que la 360 en Europa.Ventas next gen (febrero 2008)

Un detalle clave para entender lo que sucede es que la 360 esta bajando sólo en Europa, sus ventas en Japón siguen siendo un "quiero y no puedo", mientras que en EE.UU. y América Latina continúa arrasando sin que nadie la detenga. ¿Qué suceso clave ha ocurrido en el Viejo Continente en los últimos dos meses? La semana del 12 de enero los reproductores de Blu-ray en Europa han dado un salto en ventas, pasando del 52% al 93%. Ahí está la madre del cordero.

¿Qué debe hacer Microsoft? Nada, porque no pueden hacer nada. Los de Redmond están siendo damnificados por la agonía del HD-DVD, le dan su apoyo y lo mantienen con vida, pero no son capaces de quitarle puntos al Blu-ray. Y esa situación intermedia de "no quiero morir pero no puedo ponerme de pie" del formato de Toshiba es la que esta asfixiando a la Xbox 360.

La PS3 repunta, de la mano del Blu-ray

Hace 2 meses critiqué duramente a la PS3, señalando que cuando todos esperaban una "Playstation" Sony nos daba una "Mediastation". Pero parece que a muchos si les gusta el "Mediastation" de Sony, sobre todo después de que la Warner se pasara al bando del disco azul (y Universal amenazara con hacer lo mismo). No le veo otra explicación, ya que si es por juegos, muchas desarrolladoras se han quejado de que tienen problemas con la máquina de Sony, el catálogo de títulos es diminuto (aunque quieran enmendar esto), y el chip Cell presta más utilidad para hackear contraseñas que para lograr una buena calidad gráfica (algunos juegos incluso se ven peor que en la Xbox 360 o son más lentos, y en algunas comparaciones no sale bien parada). Ahh, pero comprar una consola de videojuegos de última generación y además un reproductor de Blu-ray por sólo 399 euros es, por decirlo menos, conveniente.

Lo que pasará de ahora en adelante con la PS3 estará muy ligado a lo que suceda con el Blu-ray. Si logra ganar la "guerra HD", las ventas de la PS3 seguirán subiendo (hasta que aparezca una Xbox 360 con Blu-ray). Pero si la guerra sigue en suspenso y el HD-DVD se mantiene con vida, el alza de la consola de Sony no será para lanzar cohetes. Y si aparece una intervención divina y el HD-DVD gana, las ventas de la PlayStation 3 se desploman, [modo friki on] pero es más probable que Chuck Norris sea asesinado antes de que el HD-DVD supere al Blu-ray [modo friki off]. Por cierto, una PSThree también puede apuntalar fuertemente las ventas de la "negrita" de Sony.

¿Y tú... qué opinas? Responde la encuesta y da tu opinión:

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¿No te representa ninguna alternativa? ¡Deja un comentario!

EA: "Seguimos teniendo problemas con el desarrollo de juegos para PS3"

3 de febrero de 2008

Parece que, como van las cosas, los desarrolladores de juegos pronto empezarán a desconfiar más de la consola de Sony. Hace unos meses nos encontrábamos con los problemas de Pro Evolution Soccer en su versión para PS3 (y la "particular" solución que nos daba Konami), más tarde Rockstar anunció que el GTA IV sería retrasado a causa de los problemas que estaban teniendo problemas con el desarrollo de la versión para "la negra de Sony", y ahora es el jefe de Electronic Arts quién señala que tanto ellos como otras compañías desarrolladoras se están encontrando con ciertas complicaciones a la hora de dominar las especificaciones técnicas de PlayStation 3. Sin embargo aclara que estos problemas no se dan cuando el desarrollo del juego va directamente enfocado a la PS3 (no es un juego multiplataforma).X360 vs PS3

Una mala señal para la PlayStation 3, considerando que lo que mueve al mercado de las consolas son los videojuegos y si las desarrolladoras se encuentran con problemas, se lo piensan dos veces para la próxima. Y también una mala noticia para todos, ya que a causa de las vicisitudes de la PS3 se están empezando a retrasar juegos en todas las plataformas (PC, X360, etc).

Por lo que se ve, el super chip Cell esta resultando ser más bien un escollo para la industria de los videojuegos (a causa de su complejidad) que un avance tecnológico en beneficio de los usuarios.

Vía | Vidaextra

¿Son creíbles las cifras de VG Chartz?

2 de febrero de 2008

No es ningún misterio que Internet esta lleno de frikis y fanáticos de las estadísticas, a estos seres les atraen especialmente las webs que otorgan cifras de ventas de los productos que son de su interés (en este caso consolas de videojuegos) de forma transparente y fluida.  Pero vale la pena preguntarnos cuánto debemos confiar en las cifras que entregan estos sitios. Ya se estarán preguntando a que va tanta suspicacia, simple: hace varias semanas Bill Gates anunció en la CES 2008 que se habían vendido 17.7 millones de Xbox 360 a la fecha (5 de enero). Pero mientras revisaba las estadísticas de las consolas next gen para analizarlas en un post que publicaré mañana, me encontré con que según VG Chartz (el sitio más usado para seguir las ventas de las consolas) la 360 solo lleva 16.71 millones al 27 de enero. ¿Fueron 1 millón de personas a devolver sus consolas durante el mes de enero? Obvio que no.

Otro dato curioso, según el mismo sitio la PS3 lleva 9.62 millones de unidades, siendo que la misma Sony ha reconocido públicamente que "esperan llegar a los 9 millones en marzo".

¿A quién le creemos entonces? ¿A las cifras oficiales de las empresas o a VG Chartz? Respuesta: A las empresas, por la sencilla razón de que la ley las obliga a dar cifras fidedignas. Como Sociedades Anónimas deben informar al mercado acerca de las ventas de sus productos, y si estuvieran dando cifras falsas podrán verse en un embrollo legal. VG Chartz puede inflar o desinflar las cifras todo lo que quiera sin acarrearse ningún problema (sin contar el descrédito entre los usuarios).

Así que ya sabeís, siempre hay que recordar que las cifras que dan sitios como VG Chartz tienen un margen de error altísimo y sólo son una vaga referencia de como andan las ventas en el mercado de los videojuegos.

¿Cual plataforma es la más adecuada para ti?

8 de enero de 2008

Plataforma juegos WTF

Una divertida forma de mostrarnos los puntos a favor y en contra de cada una de las plataformas para juegos.

  • La plataforma PC es la que nos ofrece más opciones, más personalización, más accesorios, etc.
  • La Wii es para disfrutarla en familia o con tus amigos, gente real. Por que la jugabilidad online de los títulos que existen para ella deja un poco que desear.
  • La Xbox 360 ofrece el mejor juego online. Ya lo dijo Bill Gates en la CES: 10 millones de usuarios de todo el mundo. Que lástima que sea de pago.
  • Y si no te gustan los videojuegos, y tampoco tienes amigos, pues siéntate en el sillón a ver una película Blu-ray en la PS3.

Si bien el gráfico exagera de forma evidente las ventajas y desventajas de todas las plataformas, también reconozcamos que dice unas cuantas verdades (en su estilo particular).

Vía | VidaExtra

No hay compasión con el HD-DVD: Warner Bros. y New Line lo abandonan

6 de enero de 2008

Para el HD-DVD las cosas van de mal en peor. Hace unos días aparecía el rumor de que en la Macworld iban a aparecer nuevos Macs con Blu-ray. Poco después salió la Warner Bros. anunciando que iba a abandonar su política de lanzar sus películas en ambos formatos, para decantarse totalmente por el disco azul de Sony, y por si fuera poco, ahora New Line también anuncia que optará por darle exclusividad al Blu-ray. Con estos anuncios, la "torta de la alta definición" queda así (con la errata de que New Line debería estar en azul):

Los únicos estudios grandes que actualmente están respaldando al HD-DVD son Paramount Pictures y Universal, y si cualquiera de las dos "traiciona" a Toshiba, ya podriamos declarar al formato favorito de Microsoft como "enfermo terminal".

¿Qué sucederá ahora? En primer lugar, Toshiba tendrá que hacer ofertas interesantes (aún a punta de chequera) para que Paramount y Universal sigan fieles a su formato. También deberá poner todo su empeño en que la Warner vuelva, algo que si bien es improbable, tampoco es imposible, ya que el estudio señaló que disminuiría su apoyo al HD-DVD de forma "gradual" (y tampoco se descarta quela decisión de la Warner sea producto de algún suculento pago por parte de Sony).

Pero para Microsoft las decisiones son más complicadas, recordemos que en un principio Bill Gates dijo que "no se casaba con ningún formato" (razón por la cual el lector HD-DVD de la Xbox es externo y no integrado). Pero con el tiempo esto ha ido cambiando, y MS se convierte cada vez más en un fiel y leal seguidor de Toshiba. Las opciones que Microsoft tiene por delante son dos:

  1. "Rescatar" al HD-DVD: Darle todo su apoyo a través de una "Xbox 360 Ultimate". Si esta logra tener éxito, se convertirá en un fuerte gancho para retener a Universal y Paramount, y facilitará la labor de Toshiba para hacer volver a la Warner. Si Microsoft logra que su bando gane la batalla por la Alta Definición, logrará asestarle un importante golpe a la PS3. Sin embargo, si el HD-DVD fracasa, esto se convertirá en un pesado lastre para la consola de Microsoft.
  2. "Si te he visto, no me acuerdo": También cabe la posibilidad de que Microsoft no quiera permitir que la decadencia del HD-DVD afecte las ventas de la 360. Para evitarlo, es posible que lanze al mercado un lector externo híbrido, o hasta que haga una alianza estratégica con Sony para incluir un Blu-ray integrado. Con esto, Microsoft estaría asesinando al HD-DVD, se ganaría una pésima reputación en el mercado, además de obtener muchos enemigos, pero los usuarios de la Xbox serían los más felices: tendrían el catálogo de juegos más grande junto con el mejor formato de Alta Definición (y eso se reflejaría en las ventas).

La empresa de Bill Gates tiene una difícil decisión entre manos: ¿Rescatar a Toshiba o enfocarse en ganar "la guerra de las consolas"?

Vía Noticiastech Xblog360 Relacionados: RUMOR: Apple lanzará Macs con Blu-Ray en la Macworld Rumores CES 2008: Xbox 360 con lector de HD-DVD

Mis 5 predicciones tecnológicas para el 2008

5 de enero de 2008

bola-cristalYa se nos fue el 2007, y en vez de seguir con la manía de las listas de lo mejor y lo peor del año viejo (que ya empieza a aburrir) es mejor pensar en el futuro y tomar una bola de cristal para tratar de adivinar que nos traerá este nuevo año en el mundo tecnológico. Ahí van mis predicciones:

1. Será el año decisivo para la Wii

nintendo_wii_1Durante el 2008 tanto las ventas de la Xbox 360 como las de la PS3 deberían mantenerse más o menos constantes y seguir la tendencia que han tenido hasta ahora. La mayor competencia (con packs más baratos) por parte de la PS3 ha hecho que la Xbox 360 empiece a decaer en sus ventas durante las últimas semanas, pero eso debería ser contrarrestado con el lanzamiento de una "Xbox 360 Ultimate" con lector HD-DVD integrado. Por otro lado, Sony señala que "se preocupará más de los juegos", pero aún si la empresa japonesa se dedica de lleno a fomentar el desarrollo de títulos para su plataforma, el tiempo que estos requieren para ser creados hará las medidas de Sony no tengan frutos durante este año, por ende, el efecto en el mercado será mínimo. Pero la situación de la Wii es distinta, está arriba en las ventas, y cuando estás arriba es más fácil caer. Nintendo deberá luchar contra la desventaja de tener un catálogo de juegos más pobre y demostrar que el éxito de su "blanquita" no es una moda pasajera. Para ello será necesario agregar contenido descargable a los juegos interesantes ya existentes para su plataforma y mejorar su ya exitosa "Consola Virtual".

2. Microsoft comprará Yahoo

Tanto Microsoft como Yahoo se encuentran en una posición cada vez más desfavorable con respecto a las tecnologías de la Web 2.0. La empresa de Redmond tiene una ligera luz de esperanza con la pequeña participación que ha conseguido en Facebook (al menos consiguieron alejar a la "vedette de las redes sociales" de las manos de Google). Pero para Yahoo! las cosas son cada vez peores, no supieron aprovechar a Flickr para promocionar a otros servicios, y su red social (Yahoo 360º) ha sido un rotundo fracaso. Las acciones de Yahoo no paran de caer, los inversionistas están cada vez más molestos y sienten que se las ha engañado. A principios del 2006 cada acción de Yahoo valía 42 dólares, ahora el precio ha bajado a la mitad. Yahoo tiene exactamente lo que Microsof quiere: un excelente algoritmo de búsqueda y buenos servicios Web-bassed, y Microsoft tiene lo que Yahoo necesita: Una plataforma (Windows) con una enorme cantidad de usuarios, en la cual se puede promocionar servicios Web-bassed. Además las relaciones entre ambas empresas van por un tubo: Microsoft ocupó durante años el algoritmo de búsqueda de Yahoo, el nuevo Live Messenger permite chatear con los usuarios de Yahoo, la Galería fotográfica de Windows Live permite subir fotos a Flickr, e incluso durante el 2007 ya se rumoreó sobre una posible fusión. Al ver esto, la única pregunta que surge es ¿Porqué Microsoft y Yahoo no se han asociado todavía? Al parecer, Yahoo está esperando que Microsoft se desespere por el creciente éxito y poder de Google, y Microsoft esta esperando a que Yahoo se desvalorice para obtener los mismos beneficios a un mejor precio.

3. Google se meterá en el terreno de Microsoft, y amenazará cada vez más su liderazgo

google_gdrive[1] Corren los rumores de que Google esta preparando una especie de "arma secreta" contra Microsoft para disminuir su influencia en el terreno de la informática. El nombre de esta "arma secreta" sería GDrive. Al escuchar la palabra GDrive lo primero que se nos viene a la cabeza es un servicio de almacenamiento en línea, con aproximadamente 10 GB de espacio gratuito (pudiendo optar a más si pagamos), en el cual podremos almacenar videos, música, documentos, etc. Pero los analistas de The Wall Street Journal nos dicen algo distinto, ellos mencionan que GDrive no sólo permitirá almacenar archivos, sino que vendrá con una completa integración con otros servicios, como Google Docs, Google Video o incluso Picnik (el editor de fotos online que ocupa Flickr). Actualmente ya existen servicios de almacenamiento online, la misma Microsoft tiene en Beta a SkyDrive, el cual ofrece actualmente 1 GB a sus usuarios. Pero estos servicios son incómodos, para abrir un archivo hay que descargarlo al disco duro, cosa que puede ser bastante molesta si el fichero pesa mucho. En cambio, en GDrive no será necesario descargar un documento de Word para abrirlo, podremos verlo y modificarlo en línea. No será necesario descargar las imágenes para editarlas y subir videos a YouTube será todavía más sencillo. Todo es un mismo sitio web, y desde cualquier lugar del planeta. ¿Consecuencia? Los programas de Microsoft que han liderado el mercado desde hace décadas se harán cada vez más innecesarios, el paso a Linux o Mac OS X se hará menos traumático, por solo mencionar algunos ejemplos. Como para que Microsoft se vaya preocupando, ¿o no Ballmer?. 

4. El Zune y el iPhone subirán, el iPod bajará

Ya es casi oficial que Apple se esta durmiendo en los laureles con su exitoso iPod. Si bien las novedades introducidas en la nueva generación son bastante interesantes (160 GB de espacio no le van mal a nadie, y también se agradece la reproducción de video en el iPod nano), todas las mejoras que se han incluido son demasiado obvias y predecibles. Es evidente que mientras más pase el tiempo los reproductores serán más pequeños, reproducirán más formatos, tendrán mas espacio, etc. Adivinemos como será la próxima generación del iPod nano: tendrá radio, habrán nuevos colores, tendrá más espacio y WiFi. ¿Ven? Lo único que está haciendo Apple es seguir la línea evolutiva normal de un producto, perpetuando el mismo concepto con más prestaciones, no ha introducido nada "rompedor", a diferencia de Microsoft que ha agregado verdaderas innovaciones a su reproductor, como el Zune Pad, el Zune Social, Zune Originals, etc. Microsoft está ocupando con el Zune la misma estrategia que ocupó con la Xbox, introducir un producto malo (primer Zune) para "palpar el mercado", y una vez que es posible apreciar que este no está saturado como se pensaba, lanzarse con todo a obtener el liderazgo. Habrá quien diga ¿por qué Apple debería cambiar un concepto que a la gente le gusta?, a la gente le gusta el concepto ahora, por que es "cool" y está a la moda, pero pronto las modas pasan, y las empresas que no saben reinventarse lo terminan pagando caro después de un tiempo.

 iPhoneY eso es exactamente lo contrario a lo que pasa con el iPhone, al que podríamos calificar como "la innovación materializada", es un aparato que revolucionó las interfaces táctiles, y bla bla bla... (para que les voy a repetir el mismo sermón de siempre). En tan sólo unos pocos meses ha tenido una penetración increíble en el mercado estadounidense, y en Europa tampoco le ha ido tan mal. Sin duda cuando salga el firmware 1.1.3 con la enorme cantidad de nuevas funciones que ha anunciado Apple y cuando aparezca la versión 3G las ventas del iPhone aumentarán considerablemente, aunque a Ballmer no le guste.

5. Linux seguirá sin ser popular, los culpables serán Leopard, el SP1 de Vista y el SP3 de XP

No se si considerarla como una predicción, es más bien una prolongación de una tendencia que viene dándose desde hace unos años. Siempre que le preguntas a un Linuxero sobre porque su sistema operativo favorito no supera el 1% de popularidad este saca al tapete cosas como el "monopolio de Microsoft", que "la gente prefiere quedarse con Windows aunque sea malo" y otras chorradas similares. Desde hace años vengo escuchando la frase "este es EL año de Linux, en Microsoft están temblando de miedo" (frase que mis familiares ocupan para sacarme una sonrisa cada vez que estoy triste XD). Pero no pasa nada, el porcentaje del mercado que tiene Linux ahora es casi idéntico al que tenía el 2003, nada cambia y al parecer el pingüino no "prende" entre los usuarios, es cosa de mirar el gráfico:

En cambio, OS X ha aumentado desde un 4.21% hasta un 7.31%, y eso tan sólo en 2 años. Y el éxito de Leopard hace prever que este porcentaje será todavía mayor durante el 2008. La gente que no esta conforme con Vista se esta devolviendo a XP, o pasando a Mac, pero no esta migrando a Linux como esperaban algunos. Por otro lado, los rumores señalan que el SP3 de XP incluirá una "espectacular" mejora en el rendimiento, si eso es así, menos razones habrán para pasarse al SO del pingüino. Y mi experiencia con el SP1 de Vista también ha sido bastante buena, casi la totalidad de los bugs y problemas de compatibilidad que habían han sido solucionados, el rendimiento también mejora considerablemente, y los tan vapuleados mensajes de seguridad del UAC también se han reducido. Tomando en cuenta esto, al comparar todos los "trámites" y procedimientos que hay que hacer para dejar a Linux trabajando "a punto" con todo lo que nos ofrecen los SO "instalar-ocupar" como Vista y Leopard, la opción de pasarse al pingüino es cada vez menos conveniente para el usuario común.

Fuente del gráfico | Noticiastech | Net Applications

Esto es lo que yo creo que sucederá durante este año, tu puedes estar de acuerdo o no. En cualquiera de los dos casos, me encantaría saber tu opinión, así que si tienes algo que decir tómate toda la libertad de dejar un comentario, que es gratis ;) (¿Suena demasiado penoso? XD)

Otras listas: Los 25 productos más innovadores del 2007 | Los 5 mejores videos tecnológicos del 2007

Rumores CES 2008: Xbox 360 con lector de HD-DVD y una versión de Skype para las PSP

2 de enero de 2008

No sólo rumores sobre la Macworld rondan en estos días. Recordemos que desde al 7 al 10 de enero habrá otro evento bastante importante para el mundo de la computación: la CES de Las Vegas.

Xbox 360 "Ultimate" con lector HD DVD integrado

XBOX-HDDVD

Dentro de los chismes que circulan con respecto a esta convención esta el supuesto lanzamiento de la esperada Xbox 360 con lector de HD-DVD incorporado, alias "Xbox 360 Ultimate". La Xbox 360 "Ultimate" sería presentada por el mismísimo Bill Gates al final de su intervención en la CES 2008. Esta vendría siendo una interesante movida con dos objetivos claros:

  • Por parte de Toshiba, potenciar al formato HD-DVD (que actualmente está perdiendo por paliza la "guerra de la alta definición" con el Blu-ray)

  • Por parte de Microsoft, convertir a su consola en el "centro multimedia definitivo" (título que actualmente se adjudica la PS3). A pesar de que la Xbox 360 ya tiene características interesantes en este aspecto, como la integración con el Media Center de Windows Vista o el reciente soporte para el formato DivX, se hecha de menos una versión "Ultimate" que no nos obligue a pagar 179€ por un lector HD-DVD externo.

Al parecer, todo estaría más que listo desde el punto de vista técnico, solo faltaría el anuncio de Tito Gates.


Versión de Skype para Playstation Portable

Otro interesante rumor para la CES 2008. Según señalan diversas fuentes, Skype estaría preparando una versión de su popular programa de telefonía por Internet especialmente diseñada para la consola portátil de Sony. Los detalles al respecto son bastante escasos, y la empresa se ha limitado ha confirmar la existencia de un cliente para PSP. Habrá que esperar al anuncio oficial para disponer de información más completa.psp_skype.jpg

ACTUALIZACIÓN: El rumor de la versión para PSP de Skype ha sido confirmado oficialmente con un anuncio en la web de Sony.

Y eso, junto con los nuevos Asus Eee y la renovación de los Sony VAIO, vendrían siendo todos los rumores que hay hasta el momento. En caso de que surja algo nuevo, les estaré informando.


Vía Noticiastech Xataka Relacionados: Se acerca la Xbox 360 con lector de HD DVD incorporado RUMOR: Microsoft trabaja en un sensor de movimiento para la Xbox 360, al estilo Wiimote

Avance de Frontlines: Fuel of War

26 de diciembre de 2007

FFOWPoco a poco se acerca uno de los juegos más esperados del 2008, un prometedor shooter, ambientado en un futuro cercano y con una trama ligada a Battlefield 1942, me refiero a Frontlines: Fuel of War. Las expectativas sobre este título son altas ya que el equipo desarrollador es el mismo que el de juegos tan exitosos como FEAR, Doom 3 o Medal of Honor.

Argumento

Fuel of War está ambientado en el año 2024, las reservas mundiales de petróleo están casi agotadas, lo cual lleva a una polarización política de las potencias. Se forman 2 "superalianzas" que buscan apoderarse de los escasos recursos económicos: La Coalición del Oeste (Estados Unidos, Europa, Canadá y la India) y la Alianza de la Estrella Roja (Rusia, China, Japón, y los países del "eje del mal"). Tu debes elegir de que lado pelear e hilar una estrategia para apoderarte de las fuentes energéticas y de esa manera doblegar a tu enemigo. Dispondrás de armas de última generación (se supone que estamos en el año 2024), y una enorme variedad de vehículos y herramientas de destrucción. FFOW 4

Jugabilidad

Lo que ya he mencionado del juego hace que parezca hecho a la medida para el modo multijugador, a pesar de que los desarrolladores digan lo contrario. La forma de compartir la información entre los distintos jugadores es uno de los principales fuertes de este título. Pero por lejos la innovación que más llama la atención de FFOW es lo que sucede cuando nuestro personaje muere en el combate. En la mayoría de los FPS se guardan "puntos de control" a medida que vamos avanzando y superando etapas, de forma que cuando perdemos, regresamos al último punto guardado. En cambio, en este juego tendremos la posibilidad de aparecer en otro punto del mapa con un equipamiento distinto, refrescando y añadiéndole más sabor a la vieja técnica de intento-error. En este mismo sentido, los jugadores podrán desarrollar una clase específica haciendo que ésta gane puntos de experiencia, tal y como sucedería en un RPG normal y corriente. Esto permitirá a los jugadores adquirir nuevas habilidades que en un principio no estarían disponibles y, además, proporciona cierta flexibilidad a la hora de crear nuestro propio estilo de juego. FFOW 2Otro punto interesante es que la forma de avanzar en el mapa del juego no tendrá que ser necesariamente lineal, los jugadores tendrán en sus manos el camino a seguir por el escuadrón. Esto nos permitirá usar nuestra imaginación y creatividad para elegir una ruta que nos permita atacar a nuestros enemigos con un ángulo inverosímil y aprovechar el siempre bienvenido factor sorpresa.FFOW 1Los creadores del juego han anunciado una implementación "espectacular" de la inteligencia artificial en ambos bandos. Los personajes controlados por el computador conversarán entre ellos y ocuparán de manera ¿estratégica? cualquier arma o vehículo que tengan a su alcance, dependiendo de como se vaya dando el juego.FFOW 3Pero lo raro viene acá, a pesar de que los desarrolladores han señalado que el título ha sido diseñado para obtener una mejor experiencia con un solo jugador, en el juego nos encontramos con que el área de acción se ha limitado de tal manera, que nos obliga a permanecer pegados a nuestro grupo e impide alejarse mucho del sector donde se produce el combate ¿qué quiere decir esto? que FFOW será más divertido e interesante mientras más jugadores hayan (nuestra diversión será directamente proporcional a la cantidad de jugadores). El que gane será el que coordine mejor los esfuerzos de su grupo.FFOW 5Y justamente por su gran potencial multiplayer es que Microsoft está interesada en añadir FFOW a su lista de juegos LIVE para PC y Xbox 360, de forma que los jugadores de estas dos plataformas se puedan enfrentar en el juego online, algo que ya ha hecho en otros juegos como Halo 2 y Shadowrun con resultados bastante interesantes. Pero todavía no sabemos Kaos Studios (empresa desarrolladora) implementará las funcionalidades que Microsoft desea.

Resumiendo, la información que tenemos a la mano permite concluir que Frontlines Fuel of War será un juego con un interesante argumento y una jugabilidad aún más interesante, que se volverá todavía más interesante en el modo multijugador. Sin duda merece ser calificado como uno de los juegos más esperados del 2008. Lamentablemente todavía no tiene fecha de lanzamiento. Por mientras, debemos conformarnos con el trailer oficial:

Calificación: T (Sangre, Lenguaje, Violencia) | Género: FPS | Plataformas: PC, Xbox 360, PS3

Requisitos mínimos PC: WinXP-Vista | P4 2.8 GHz | 512 MB RAM | 15GB Disco Duro | nVidia GeForce 7300-ATI Radeon X850

Requisitos recomendados PC: WinVista | P4 3.2 GHz | 2 GB RAM | nVidia GeForce 7800GTX 256 MB o superior

Vía Meristation | Games for Windows || Sitio Oficial Frontlines || Otros juegos: Mass Effect | Universe at War | Crysis

La versión BETA de Playstation Home podría estar más cerca de lo pensado

22 de diciembre de 2007

Playstation Home

Uno de los ases bajo la manga que tiene Sony para subir las ventas de la PS3 es Playstation Home, un servicio gratuito para todos los usuarios de Playstation Network que proporciona un lugar donde interactuar con el resto de los usuarios para jugar online, ver películas, compartir opiniones, hacer nuevos amigos o hacer todo lo que Sony nos ofrezca. En pocas palabras, una mezcla entre Xbox Live y Second Life. Playstation Home es la apuesta de Sony de cara al futuro y una interesante opción de modelo de negocios, ya que si bien el servicio en sí será gratuito, habrán elementos en el mundo virtual de Sony que deberán pagarse (ojalá que no sean tantos) como por ejemplo los minijuegos de las máquinas, ropa adicional, cosas para tu casa, etc.Captura Playstation HomeCaptura Playstation Home 2 Captura Playstation Home 3 

El lanzamiento de la Beta pública estaba previsto para marzo del próximo año, aproximadamente. Sin embargo, el presidente de Sony América, Jack Tretton, ha señalado al medio The Mercury News que la compañía se encuentra ultimando los últimos detalles de la plataforma 'Home'. Tretton señaló que para principios del próximo año debería estar disponible una versión de prueba para todos los usuarios de la PS3. Todo hace suponer que la versión beta de PS Home estará disponible en enero.

Vía VidaExtra || Relacionados: La cordura ha arribado a Sony: "Nos enfocaremos en que hayan más juegos para PS3" | El procesador de la PS3 crackea contraseñas en pocas horas

Una interesante visión del mercado de los videojuegos

20 de diciembre de 2007

Por ejemplo, en el sector de los videojuegos, hay diferentes compañías como Sony, Nintendo y Xbox (el muy patán cree que Xbox es una empresa), pero todas estas compañías están controladas por Sony, ya que tiene la patente de videoconsolas, es decir, que todas las “máquinas” están controlada por Sony que es la que tiene la patente y saca distintas máquinas con diferentes precios

La chorrada que acaban de leer son las palabras que se le salieron a un despistado profesor de Historia mientras hablaba de Sociedades Limitadas y Monopolios a sus desdichados alumnos.

Visto en Spagadget Relacionados: Curiosos productos de Apple Análisis de las ventas de las consolas a noviembre de 2007

La cordura ha arribado a Sony: "Nos enfocaremos en que hayan más juegos para PS3"

19 de diciembre de 2007

Carátula Ratchet & ClankCarátula Gran TurismoDespués de meses insistiendo con rebajas de precios, packs para cinéfilos y buscando insistentemente exclusividades en su famoso Blu-ray, por fin en Sony han abierto los ojos y se han dado cuenta de hacia dónde va el mercado de las consolas.

Aunque la estrategia del precio también es importante, ahora vamos a dedicar todos nuestros esfuerzos en los juegos

Kaz Hirai, presidente de Sony

Y es que si bien la baja en el precio de la PS3 y el lanzamiento de una "edición reducida" ya le habían dado algunos resultados a Sony, estos chavales se dieron cuenta de que nunca podrán superar a las otras consolas sin un buen catálogo de juegos. Son precisamente los juegos los que hacen la diferencia entre una consola que es capaz de entretenernos y hacernos pasar un buen rato, y un ladrillo de 400 euros que se dedica a acumular polvo y reproducir películas en Alta Definición (y hacer sentir envidia a nuestros amigos XD). Bien por Sony, por fin van por el camino correcto en el cual encontrarán su tan codiciado "punto de inflexión", si hacen las cosas bien puede que hasta alcancen a la Xbox 360 (ten cuidado Bill y no te duermas en los laureles). Por cierto, las expectativas de la empresa son cerrar el año fiscal con 11 millones de unidades vendidas (marzo de 2008), objetivo un poco irrealizable ya que faltan 2 meses y medio y recién llevan 7.5 millones, además de momento las ventas de la PS3 están un poco infladas a causa de la escasez de la Wii, que en enero volverá a tener un contundente stock, así que tampoco se ilusionen tanto, primero los juegos, después las ventas, he dicho.

Vía EMOL Tecnología || Relacionados: PS3 triplica sus ventas con respecto al año pasado | Las ventas de la PS3 ya superaron su "punto de inflexión", según Sony

Análisis de las ventas de las consolas NEXT GEN a noviembre de 2007

8 de diciembre de 2007

Se acerca la navidad, fecha en que se recuerda el nacimiento de Jesús la gente se dirige en masa a las tiendas a comprar cosas que no necesitan. Y es precisamente esta la fecha indicada para que Microsoft, Sony y Nintendo saquen todas sus armas para lograr alguna ventaja en la guerra por dominar el mercado de los videojuegos. Pero antes de hacer una predicción de lo que ocurrirá en esta temporada navideña, hagamos un repaso a lo que han sido las cifras de ventas de las consolas Next Gen durante el pasado mes de noviembre. Las ventas acumuladas han quedado así:ng_sales

nintendo_wii_1 La Wii sigue liderando, y con el acelerado ritmo de ventas que lleva, esta empezando a dejar atrás a la Xbox 360 y la diferencia en porcentaje no para de subir. Y eso que ha habido desabastecimiento de unidades en las tiendas, porque de haber un nivel normal de existencias las ventas de seguro serían más altas. Ahora la pregunta que nos hacemos es ¿hasta seguirá la Wii vendiéndose así? ¿son estas ventas espectaculares una moda pasajera? ¿ya pasó la Wii moda y esta siendo apuntalada por Super Mario Galaxy? Si es una moda, no sé, pero en el caso de que lo sea, todavía no ha pasado ya que la demanda por la "blanquita" de Nintendio sigue siendo tan o más espectacular que hace un tiempo. Con o sin Super Mario Galaxy, tenemos Wii para rato.

xbox360 En segundo lugar esta la Xbox 360, que no se vende precisamente a una velocidad pasmosa. Es más, los niveles de ventas de la 360 son muy similares a los de la PS3, pero la primera cuenta con la ventaja de haber salido al mercado un año antes, logrando desencadenar rápidamente el circulo virtuoso de "mayores ventas-más juegos-mayores ventas", y convirtiéndote en la plataforma más rentable para el desarrollo de videojuegos. Los jugadores de la Xbox son auténticos 'hardcore gamers', tal como lo revelaron unas cifras liberadas hace poco, en las que se señalaba que los usuarios de la 360 compraban más juegos que los de la PS3 y la Wii juntos. Un verdadero anzuelo para los desarrolladores de videojuegos, que se transforma en una promesa de un catálogo de juegos creciente, más de donde elegir para quienes opten por la "blanquita" de Microsoft. Sin embargo, un hecho que ya resulta por lo menos curioso y digno de análisis es la perpetua mala racha de la Xbox en Japón, como si la tierra del sol naciente quisiera exiliarla, las ventas son diminutas, insignificantes, casi un saludo a la bandera ¿A qué se debe esto? Principalmente al recelo que manifiestan los nipones hacia los productos de EEUU, no les importa que haya más juegos, que sea la más conveniente en precio, que se las meta dobladas a la Wii en calidad gráfica, no, simplemente ha cometido el pecado de no ser un producto japonés. Pero Microsoft seguirá insistiendo, tratando de abrir un hueco en un mercado reacio, aunque por mientras la tierra de los Kamikaze siga siendo el lastre de Redmond.

PS3 Y en último lugar no podía estar nadie más que la PlayStation 3. Con respecto a esta podemos decir que Sony no ha hecho más que desperdiciar el tremendo valor de marca que tenía en el nombre de su consola. Cuando todos esperábamos una PLAYSTATION (estación de juegos), Sony nos da una MEDIASTATION (estación de medios). Una obsesión casi enfermiza por imponer su Blue-Ray para ver películas en una consola de videojuegos, una enorme arrogancia al no sacar una edición sin el lector en cuestión, y una exasperante indecisión entre potenciar las características de jugabilidad o agregar funciones multimedia han hecho que este producto no haya estado a la altura de las expectativas en cuanto a ventas se refiere. Como consola, la PS3 no convence, y Sony solo se ha librado de un fiasco mayor porque la marca "Playstation" es casi un imán para cualquier gamer. Si Sony se proponía lanzarse al mercado con algo tan ambicioso y arriesgado como lo es la PS3, debieron haber tomado la precaución de introducirla al menos 9 meses antes que la Wii, en una fecha cercana a la que eligió Microsoft, así en una de esas habrían logrado encender la chispa entre los consumidores, incentivando el desarrollo de juegos para esa plataforma. Pero ahora tratan de solucionar sus problemas haciendo ediciones de bajo coste para aumentar las ventas, y más encima siguen cometiendo los mismos errores, dejando el Blue-Ray y quitando la compatibilidad con juegos PS2, ¡pobres seres humanos que se la compren! dispondrán de un catálogo del porte un grano de uva. Me fascinaría ver que al potente procesador de la PS3 se le sacara todo el partido que puede sacársele, verlo en todo su esplendor, pero no averiguando contraseñas sino corriendo juegos, para lo que fue diseñado. Y podrán decir que han triplicado sus ventas con respecto al año pasado, que ahora estan "a la caza de la Xbox 360", pero se engañan a si mismos, los gráficos no mienten:Ventas next gen noviembre 

La Xbox 360 (línea verde) se mantiene siempre en un ritmo de ventas superior a la PS3 (línea roja). La diferencia es poca, pero basta para que la distancia en unidades vendidas vaya aumentando y aumentando cada vez más, ahora ya vamos en las 7.36 millones de consolas de diferencia, y apostaría por que a finales de diciembre terminaremos con una cifra mayor.

Sony, no te engañes, podrás vender todas las películas de Spider-man 3 que quieras, todas las copias de "300" en Blue-Ray que quieras, pero mientras no nos ofrezcas una CONSOLA DE VIDEOJUEGOS a un precio razonable, y con un catálogo decente, seguirás siendo pisoteada por las consolas "blanquitas". La mayoría de nosotros no queremos Media-Centers, queremos una plataforma para jugar, si alguien quiere un Media-Center, que se compre una edición mas cara (como sucede con la Xbox 360), pero es inconcebible que no dispongamos de una PS3 sin lector de Blue-Ray.

Esperemos a ver que sorpresas nos trae Papa Noel en este convulsionado mercado de las consolas.

Gráficos en VG Chartz || Relacionados: Las ventas de la PS3 superan "punto de inflexión", según Sony | Xbox 360 alcanza 13.6 millones de unidades vendidas y la PS3 triplica sus ventas con respecto al 2006